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设计模式

UI设计的异常状态【原创】

UI设计的异常状态【原创】

UI设计 Shirley 3个月前 (09-12) 281浏览 0评论

在设计中,经常会被忽略的就是各种非正常状态页面的设计,例如:搜索结果为空、信息填写错误、无网络等等异常状态,我在做设计的时候往往是按照理想状态走下整个流程的,很多异常状态在使用中都很少出现,所以会经常被忽略,但我们却不能无视他的存在,并不是出现的几率...

设计师的浅思【原创】

UI设计 Shirley 5个月前 (07-18) 268浏览 0评论

关于工作方法 1.习惯性分类、项目分类、资料收集 设计师在处理项目中,会收集各式各样的素材资料,有设计样例,配色方案,竞品资料,业界规范,样机样例。在项目结束的时候,我们除了对项目的文静进行整理,也要对学会对这些素材进行整理,通过诸多的项目之后,我们...

小程序浅析【原创】

Android Shirley 5个月前 (07-09) 320浏览 0评论

一、小程序VS APP 1、什么是小程序 2017年1月9日0点,微信小程序正式上线。 那么,小程序是什么呢? 小程序即运行在微信上的一款功能性软件或者应用。用户无需下载,无需安装,无需卸载;用户扫一扫或者搜一搜就可以找到应用,方便快捷,即用即走;...

交互设计需要的基本素质【原创】

Android Shirley 7个月前 (05-17) 272浏览 0评论

作为一名交互设计师,我们需要了解交产品成型的详细步骤,也需要具备交互设计需要的各项能力,这里我们说一下,交互设计师所需要的一些基本素质。 1.产品意识:我们在工作中要时刻注意业务需求,理性的清楚业务的指标,分析和优化产品的各个方面,比如针对登录和注册...

UI设计师基础设计规范【原创】

UI设计师基础设计规范【原创】

Android Shirley 7个月前 (05-17) 343浏览 0评论

网页 1、常见电脑屏幕分辨率 2、设计通用分辨率及规范:设计图通用分辨率1920*1080(新建画布大小);设计的主体内容区域(即网站的版块功能区)是900~1200px 3、网页设计常用布局 4、字体字号使用规范 网页正文字体:宋体、思源黑体...

产品从想法到落地的过程【原创】

原创文章 Shirley 7个月前 (05-17) 206浏览 0评论

互联网火热发展的今天,线上有众多且优秀的互联网产品供大家使用。但每一个成功的产品都不是一蹴而就的,行业已经沉淀了成熟的步骤,把一个产品如何一步步的由想法到落地。 1.想法:这个想法没有特定的来源,可以是一个灵感,一次聊天收获,几个思维碰撞等等,只要是...

交互设计基础浅思【原创】

UI设计 Shirley 7个月前 (05-17) 266浏览 0评论

交互设计是一门新兴学科,在互联网高速发展的今天,已经度过了从无到有的大致节点,人们越来越多的希望从有到优的过程。很多行业的互联网发展已经不是一枝独秀的年代,都有同一类型的不同商家进行竞争和用户掠夺。 2010年以来,“交互设计”在百度里越来越多的被...

UI设计——如何统一风格【原创】

UI设计 Shirley 2年前 (2017-04-25) 1130浏览 0评论

UI设计中设计师出的通常不是一张图,而是一整套图,就整套图而言,统一风格就显得尤为重要。 1、字体字号 文字在设计中根据其意义分为标题、副标题、正文等等,作为统一风格,最基础的首先要统一字体字号、颜色、字重。同样的排版和字号不仅让用户觉得规范整齐,...

快速Banner制作大法【原创】

快速Banner制作大法【原创】

UI设计 Shirley 2年前 (2017-01-07) 1155浏览 0评论

1、确定主题和基调 当我们拿到一张banner需求时,首先也是最重要的,要理解需求 ,确定主题和基调。主题是指这个banner展现的主题内容,基调是由 这个主题内容而衍生出来的banner的氛围。比如,需求是在情人节左 右做活动,那么相关,那么ban...

移动端APP的设计规范【原创】

移动端APP的设计规范【原创】

Android Shirley 2年前 (2016-12-23) 1471浏览 0评论

随着移动设备的越来越普遍,大家倾向于在碎片时间用手机浏览各种信息,越来越多的移动端产品就被大家说需要,客户也需要定制APP来占领他们的市场,这里为大家总结一下移动端APP的一些设计规范。    一、Android 1、Android手机屏幕,大致分为...

设计模式篇02 模版设计模式【原创】

设计模式 Joash 3年前 (2015-11-01) 1864浏览 0评论

设计模式篇的第二篇开始,本篇描述模版设计模式,个人认为每个程序员都应该熟练运用此模式,避免满屏的垃圾重复代码。本篇还是按照第一篇的思路来写,从需求分析,到模式的设计,最后给一个小例子 一、需求分析 解决某类事情的步骤是固定的,此时我们可以为这类事情提...

设计模式篇01 单例设计模式【原创】

设计模式篇01 单例设计模式【原创】

原创文章 Joash 3年前 (2015-10-25) 1486浏览 0评论

设计模式篇开写了,首先是单例设计模式,单例设计模式包括饿汉式和懒汉式,本文从需求分析开始,到设计,再用java实现,顺便提及并发访问时懒汉式的线程安全问题(关于并发和线程的更多问题后期会在深入理解java系列的文章中详细描述) 一、需求分析 一个类在...

PHP设计模式之适配器模式【原创】

PHP Sun 3年前 (2015-07-24) 2384浏览 0评论

适配器模式可以将各种不同函数接口封装成统一的API。例如PHP的数据库驱动有MySQL,MySQLi,PDO等,可以用适配器模式统一。 在新建的Common/Database.php文件中定义一个接口MYDatabase <?php /*...

“滴滴代喝”APP让你随时叫个美女来代喝陪酒

“滴滴代喝”APP让你随时叫个美女来代喝陪酒

设计模式 Jack 4年前 (2015-02-08) 2728浏览 1评论

继上次有位创业者向小编提出“滴滴打人”App的创业计划并给出产品demo后,今天又一位创业者表示非常不服,给小编发来一个更有市场空间的移动O2O创业计划: 滴滴代喝App, 解决年终岁末及现在社会商务应酬喝酒和陪酒两大刚需。 他认为,在获悉某名为“...

IOS开发中的几种设计模式简述

iOS Charlie 4年前 (2015-01-04) 3718浏览 0评论

ios开发学习中,经常弄不清楚ios的开发模式,今天我们就来进行简单的总结和探讨~ (一)代理模式 应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。 优势:解耦合 敏捷原则:开放-封闭原则 实例:tableview的 ...

简单工厂模式 (PHP版)

简单工厂模式 (PHP版)

设计模式 Charlie 4年前 (2015-01-04) 2157浏览 0评论

①抽象基类:类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现 ②继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法 ③工厂类:用以实例化所有相对应的子类 /** * * 定义个抽象的类,让子类去继承实现它 * ...

观察者模式 (PHP版)

设计模式 Charlie 4年前 (2015-01-04) 1920浏览 0评论

观察者模式属于行为模式,是定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依 赖于它的对象都得到通知并自动刷新。它完美的将观察者对象和被观察者对象分离。可以在独立的对象(主体)中维护一个对主体感兴趣的依赖项(观察器)列表。 让所...

单例模式(PHP版)

设计模式 Charlie 4年前 (2015-01-04) 1947浏览 0评论

单例模式顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式, 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。   单例模式的要点有三个: 一是某个类只能有一个实例; 二是它必须自行创建这个实例; 三是它必须自行向...